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Partenaire Microsoft

Développeur de jeux vidéo (Game Engineer)

         3D graphisme numérique digital applications

avril2018-juillet2018

Concepteur d’applications 3D, likeWEB Agency (contrat de stage)

 

-Réalisation de projets avec l’API Unity3D Création des assets avec Blender

Déploiement des applications avec Visual Studio Concepteur d’applications3D, LikeWebAgency (contratdestage)

 

Missions: réalisation de visites virtuelles de bâtiments en 3D

 

Technologies utlisées:

-Utilisation de l ’API UNITY3D pour intégrer les objets 3D et création d’une caméra à la première personne pour se déplacer dans le monde 3D

- Utilisation de textures d’après google maps etintégration dans l’éditeur Blender pour déplier les coordonnées de texture et plaquer les images sur l’objet 3D 

Déploiement du projet dans la WEBGL pourafficher

l ’application sur un site web vitrine

 

 

 

avril2018-juillet2018

-Réalisation d'un court -métrage pour une agence d'architecture située au coeur de Paris

Déploiement des applications avec Visual Studio Concepteur d’applications3D, LikeWebAgency (contrat de stage)

 

Missions: réalisation de visites virtuelles debâtiments en 3D

 

Technologies utlisées:

- Utilisation de textures d’après google maps et intégration dans l’éditeur Blender pour déplier les coordonnées de texture et plaquer les images sur l’objet 3D 

- utilisation du modeleur 3D Blender 2.75, rendu, eclairage, textures, lumières, raytracing, pass de rendus, camera mapping, modificateur de generateur d'objets progressif

Juin 2022 - Juillet 2022

Concepteur d’applications 3D, Quick Source (Contrat de stage)

 

-Réalisation d'un avec l’API Unity3D en réalité mixte (réalisté virtuelle et réalité augmentée en même temps). J'ai été amené à travailler sur l'offre Microsoft Digital Twins et à créer un démonstrateur (création de jeumeaux numériques).

- Une définition de l'offre Microsoft Azure Digital Twins
Ce kit de développement (SDK) est une plateforme (internet of things ->IOT) qui permet de représenter numériquement des choses, des lieux , des processus métier qui existent dans la vraie vie. 
Dans digital twins, on définit des entités numériques qui représentent des objets physiques grâce à des jumeaux. Les jumeaux numériques peuvent être des représentations de modèles numériques instanciés dans azure digital twins.
- Création de jumeaux numériques de réalité mixte avec ADT et Unity
La réalité mixte correspond à un éventail d’expériences immersives qui permettent de connecter et de fusionner le monde physique et le monde numérique au sein d’applications de réalité virtuelle et de réalité augmentée.

 

On peut grâce à digital twins créer des jumeaux numériques (batteries de serveurs, réseaux d'énergie, stades, villes entières qui se construisent au fur et à mesure et en temps-réel...).Les modèles sont conçus en langage JSON. Ces modèles sont décrit par des données (télémétries, commandes, composants et relations). Il est bien évidemment possible de connecter ces jumeaux pour définir leurs interactions. Tout est fondé sur la création de graphes de scènes basés sur des modèles numériques d'environnements entiers comme des bâtiments. Il existe un environnement d'execution direct afin de représenter la graphie directement dans Azure Digital Twins Explorer. On peut ainsi définir des relations entre les entités.


 

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